1、 虽然微软在PC市场占据主导地位,但手机市场略显颓势,随着智能手机的流行,微软也在致力于开发手机市场。微软一直想要打造通用Windows平台,就目前看来前景并不乐观,还有苹果谷歌挡在前面。
2、 微软CEO萨特亚·纳德拉(Satya Nadella)制定了一项宏伟但风险也极高的战略,那就是通用Windows平台(UWP)战略。一旦这项战略获得成功,微软的开发者就能以一种全新的方式在大量设备上开发和销售他们的Windows应用。
3、 本周我们在旧金山游戏开发者大会(Game Developers’ Conference)上听到不少关于UWP的消息,微软即将召开的Build开发者大会上还会大谈UWP。
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4、 但什么是UWP?
5、 编写一次即可在任何版本的Windows上运行
6、 UWP背后的基本理念很简单。开发者只要编写好应用,它就能在任何Windows 10设备上运行,不管是现在的还是将来的,不管是PC、平板电脑还是智能手机又或者是HoloLens和Xbox One游戏机,只要是基于Windows 10系统的设备都可以。
7、 如果UWP战略取得成功,那将彻底改变软件开发方式,平板电脑、手机和PC之间的界限将更加模糊化。
8、 但是并不是所有人都喜欢UWP,微软前CEO鲍尔默(Steve Ballmer)就认为这项战略不会成功,但是最有影响力的游戏开发员蒂姆·什维尼(Tim Sweeney)却盛赞这是“微软历史上最积极的行动”。除了Facebook和Uber等大公司之外,大多数开发商还没有真正接受UWP。
9、 因此微软现在才会不遗余力地鼓吹UWP,而目前的状况也足以说明这对它来说将是一场苦战。
10、 为什么微软想打造一种全新的应用或应用生态环境?
11、 Windows系统现在仍然是最流行的PC操作系统。
12、 但是随着智能手机革命的兴起,Android系统已经成为全球最流行的手机操作系统。苹果iOS设备的全球用户也超过了10亿人。因此,开发商们更倾向于为Android和iOS系统开发应用。
13、 当然,微软也有自己的Windows手机业务,但它花了几年的时间也没能打破它在移动领域的.恶性循环:没有足够多的用户使用Windows手机,因此开发商不愿意为Windows平台开发应用;而没有足够多的应用,人们就更加不愿意去购买Windows手机。
14、 与此同时,苹果和谷歌(微博)则像滚雪球一样不断壮大它们的手机业务,而且还将这种优势扩展到平板电脑领域,通过人们已经熟悉的应用和界面将平板电脑变成了跟PC一样有用的设备。
15、 当然,像iPad Pro和Pixel C这样的设备在功能和用途上肯定还比不了普通的笔记本电脑,但这只是时间的问题。平板电脑总有一天能在功能和用途上赶超笔记本电脑甚至PC。
16、 微软在智能手机和移动应用领域的弱势已经渐渐转变成一种实实在在的压力,而它的竞争对手们肯定会乘胜追击。
17、 为什么开发者可能会接受它?
18、 纳德拉领导着微软提出了一个基于Windows 10系统的解决方案。按照UWP战略的规划,开发者只要编写一次应用,它就能在任何一台Windows 10设备上运行,以后也不用因为软件或硬件的升级而修改应用。
19、 虽然微软以前的开发技术已经被无数人所熟悉,但他们从未考虑过现在大量设备所用的触摸屏这个因素。UWP可以让各种应用针对触摸屏的优化工作变得相对简单一些。
20、 如果微软能够说服开发者利用UWP来为Windows 10 PC和平板电脑开发应用,那么他们开发的应用只需稍作修改就能在Xbox One和Windows 10 Mobile智能手机上运行。HoloLens正式推出之后,开发者利用UWP开发的应用也将能够在HoloLens上运行。
21、 每一种新设备都会给开发者提供一个销售软件的新机会。
22、 纳德拉说过:“Windows和Windows 10的强大概念是,它对于开发者而言是一个应用平台,一个商店。开发者只需编写一次,他们开发的应用就能在所有Windows设备上运行。”
23、 随着Windows 10用户不断增加,这个平台上的应用也会越来越多,恶性循环就会慢慢变成良性循环。
24、 至少,这是微软的梦想。
25、 然而……
26、 对于移动应用开发者来说,还有一个非常简单的问题需要解决:如果他们的应用只有在Windows智能手机上才有价值,而没有人使用Windows智能手机的话,那谁还在意它是不是一款通用应用呢?
27、 Here Maps就是个最好的例子。Here Maps在本周早些时候宣布,它不会再花时间和精力去开发新的Windows 10 Mobile应用,同时决定完全放弃对Windows平台的支持。可能根本没人想过在Xbox One或HoloLens上使用他们的应用。
28、 这也正是鲍尔默敦促微软放弃努力转而开发一款支持Android应用的操作系统的原因。
29、 对于老派Windows开发者而言,这个问题有点偏向哲学。象Epic Games首席执行官蒂姆·什维尼这样的开发者担心UWP会让微软获得太大的控制权。
30、 与苹果和谷歌的应用商店不同的是,微软从未真正监管过Windows平台上的应用软件的行为。你可以从任何商店、以任何形式出售Windows软件。
31、 什维尼写道:“按照UWP战略的构想,微软在Windows 10内部构建了一个‘平台套平台’的封闭式架构,这是第一步,它最终将锁闭消费者PC生态系统,利用应用发布和销售来营利。”
32、 什维尼最担心的是:至少现在你只能从Windows 10的Windows Store应用市场获得UWP应用。由于Windows Store所占的应用交易量份额只有30%,也就是说编写UWP应用会让Windows应用开发从目前相对开放的状态转变成更加封闭的状态,并且开发者们必须向微软付费。
33、 但是微软自己却说,UWP旨在打造一个更加开放的标准,并承诺会在本月晚些时候召开的Build开发者大会上披露这方面的更多细节。
34、 不管怎样,微软正在通过《古墓丽影》和《战争机器终极版》等游戏大力推介UWP,唯一的问题是:微软能否在苹果和谷歌将其赶尽杀绝之前吸引到足够的开发者来为Windows 10开发应用。
35、 微软通用Windows平台策略之所以困难重重,归根到底还是WP用户不够多,目前还是安卓和IOS苹果主导手机市场。
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